En tu plano de construcción, dibuja la figura de píxeles correspondiente al dado que hayas escogido. El objetivo es cubrir la mayor cantidad de casillas de tu plano propio. Quien tenga menos casillas blancas al final, gana. Un juego roll&draw en el que por turnos debemos lanzar los dados y escoger uno de ellos que nos indicará la pieza que debemos pintar en nuestra cuadrícula. A continuación, el resto de jugadores escogerá uno de los dados restantes. Debemos pintar en nuesta cuadrícula personal la forma escogida con el dado. Las formas deben estar pegadas a los márgenes de la cuadrículo o a estar adyancentes a otras. Cuando ningún jugador pueda seguir dibujando formas en su cuadrícula el juego termina. Gana quien tenga menos espacio sin pintar.